| Come una vera tastiera! Anche nel prezzo! |
Questa cosa non è simpatica.
L'Orso Nerd era smanioso per l'arrivo imminente (29 Ottobre) dell'ultimo titolo musicale Rock Band 3, ma la smania è durata ben poco perché ancora non si era informato bene sui prezzi.
L'Orso Nerd è così andato dal buon Lollo, gestore del suo negozio di videogames Bipgames e amico fidato per ricevere le cattive nuove.
Prima di tutto in Italia non esistono bundle, e già questo fa girare le balle.
Seconda cosa, anche in questo caso è stata effettuata la magica transazione dollari=euro.
Morale della favola, acquistare (per XBox 360) gioco+tastiera: 139 euro.
L'Orso Nerd scuote il capo in senso negativo.
No, così non va. Per quel prezzo trovo ottime tastiere usate. O mi pago un corso.
E cosa offre il gioco? Offre la possibilità di collegare una qualsiasi tastiera midi! Figata! A PATTO di acquistare prima l'interfaccia apposita per 40-50 euro! (un gioco nuovo, a momenti)
E' tanto difficile interfacciarla con l'USB tranquillamente presente su tutte e tre le console (WII, XBox 360, PS3)? Non credo, è solo una questione software visto che un interfaccia audio è presente di default in ogni console.
L'Orso Nerd è profondamente deluso.
L'Orso Nerd si mette da parte i suoi soldini, Venerdì si va a fare un bel multi ad Halo 3 e, magari, si compra Halo Reach quando lo trova usato.
Ormai sono secoli che non compra un gioco a prezzo pieno.
Dal mio canto, finché i prezzi son quel che sono, Rock Band aspetta.
Sorbole, se aspetta.
Scs Fillo ma non credo di avere un te dentro di me... si noterebbe nei capelli e nella barba nonchè nell'avere un feeling positivo con la 360! XD patacca di platica ql cosa...
RispondiEliminaTenterai con Kinect-Natal? io ho move ed è spettacolare^^
Facc(hius)o
patacca=tastierina oggetto dell'articolo ^^" dont get me wrong teddy;-)
RispondiEliminaCaro Facchius, anche tu hai un Orso dentro di te, tutti ce l'hanno :D
RispondiEliminaIn quanto al Kinect, lo lascio la dove sta. Il move è diverso in quanto è la copia spudorata del controller Wii (ti sfido a dire il contrario :D), ma almeno ha un senso come i giochi che stanno progettando, alcuni spettacolari e geniali.
Il Kinect è una sottospecie di nuovo EyeToy, periferica che all'epoca stancò dopo un paio di mesi.
Hanno solo indorato la pillola aggiungendo un paio di sensori e uno zero al prezzo XD
Non attacca, caro mio. Per me si tratta di un gran bel fail.
Saludos bello!
E seguimi :D
L'Orso Nerd venga a fare il multy a Halo 3, che ho voglia di ownaggio.
RispondiEliminaIl Kinetic/Move li prenderei entrambi giusto per infilarli nel culo dei Chief Manager di Microsoft/Sony, tanto per ricordargli di lasciare queste puttanate alla Wii e fare più titoli hardcore.
L'eyetoy, tra l'altro, mi è piaciuto finché non ho scoperto che esistevano la webcam e le videochat per adulti.
Detto questo, questo blog mi piace.
Quoto BurntIce in pieno.
RispondiEliminain quanto possessore di Wii, non la reputo puttanata, è sicuramente molto più un giocattolo rispetto a Xbox e compagnia, ma di buono ha che con la semplice installazione di un canale (l'Homebrew Channel) puoi istallare praticamente di tutto, dal browser alle directory di comics e quant'altro, fino a fare altre cose che non posso dire in un blog. XD (non fraintendete, vi prego...).
Ovviamente ciò che affossa la Wii è la sua completa dedizione ai casual gamer, ampliando il suo parco titoli di sonore CAGATE al 90%, facciamo anche 95%.
io sto ancora aspettando un altro Zelda, dopo Twilight Princess. Ma mi sa che aspetto ancora un bel po'. Diciamo che la Wii è la prostituta dei videogiochi, ecco: per i soldi fa di tutto, anche le cose più ignobili.
Ti ringrazio per il complimento al blog, BurntIce.
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Oh Grande Orsetto Nerd,
RispondiEliminami ritrovo in tutto ciò che lei ha scritto, anche se devo ammettere che non mi sono stupito più di tanto nel leggerlo oggi come oggi. Insomma, è da anni che questa storia dei prezzi al rialzo va avanti con il continuo decrementare invece della qualità dei prodotti, ma questa è un pò un'altra storia della quale il blog potrebbe trattare in diversa sede con più materiale sotto mano senza dubbio.
Detto ciò, ad ogni modo, devo ammetterle che giustifico in parte l'alto prezzo dal punto di vista del produttore. La richiesta di quel giocattolo simil-piano purtroppo non sarà mai alta quanto il gioco stesso, quindi per far soldi è normale che si ritrovino ad alzare il prezzo su di essa con quelle poche richieste che ne hanno.
Prima di scatenare reazioni non volute, risulta anche logico il caso contrario, ovvero abbassarlo questo prezzo contrariamente ad alzarlo per far alzare a loro volta le richieste... ma sono le leggi del mercato. Si vogliono fare soldi, nient'altro che soldi... è la stupidità non del programmatore, non dell'ideatore... è la stupidità della software house o di chi ne fa le veci...
E' anche per questo motivo che guardo con molta attenzione ed ammirazione l'ammiraglia Nintendo a dispetto di Sony e Microsoft. Quest'ultime non guardano in faccia a nessuno in quanto a prezzi e la qualità di ogni cosa è alquanto discutibile (Joystick da 50€ che si rompono ogni minima pacca (PS3), console senza controllo riscaldamento adeguato (Ring of Death, 360)), mentre Nintendo esprime con grande orgoglio la sua volontà di arrivare a tutti e non di limitarsi a piccole fette di mercato (Nintendo 3DS a meno di 250€ mi sembra un prezzo alquanto abbordabile e Wii a 199€ anche).
Il fatto che poi Rock Band 3 Wii + piano costi tot non è per via di Nintendo ma via di chi produce il gioco...
Le ammetto in tutta sincerità di aver mescolato un pò di argomenti ma di fatto sono tutti qua, si uniscono alla perfezione. Mi piacerebbe leggere un suo articolo a riguardo.
Ah, giusto in nota... codesta tastiera risulta costare davvero quanto una tastiera alquanto rovinata e vecchia ma professionale, da 70-80 tasti (fino ad arrivare a dimensioni standard)!
E' un piacere averti qua pappa.
RispondiEliminaHai mescolato si molti elementi, ma non hai fatto affatto confusione.
Si, è vero, il connubio prezzo-qualità si è perso da tempo ormai, ma quello che mi da più fastidio in assoluto sono le speculazioni belle e buone, che non hanno né capo né coda.
Mi riferisco alla tipica e magica transazione dollari=euro, come ho citato nell'articolo.
In america si può acquistare gioco+tastiera a 139 dollari, al cambio attuale 99,2 euro. PERCHE', per zeus, PERCHE' si sono trasformati in 139 euro. SONO 40 EURO IN PIU'.
Che cosa pensavano, che tanto valeva fare un ulteriore cresta di 40 euro col cambio a favore sul prezzo che non se ne accorgeva nessuno? Bei furboni!
Quanto avrebbero venduto se avessero fatto un bel bundle gioco+tastiera a 100 euro? Migliaia di copie! E invece qui in italia il gioco si venderà col contagocce.
E' una politica fallimentare, ma quando il denaro chiama non guardano in faccia nessuno.
Quoto appieno quanto hai espresso sulla Nintendo. Si può sottolineare quante volte si vuole che si siano commercializzati e che le loro console abbiano per il 90% titoli di scarsa qualità, ma un'idea ce l'hanno ben chiara: tieni i prezzi bassi, e vedrai che venderai a vagonate.
I rumors odierni dicono ciò: "In una conferenza stampa del 29 settembre 2010 è stato annunciato che la console sarà rilasciata in Giappone il 26 febbraio 2011 al prezzo di 25.000 Yen (circa 220 €)" (fonte wikipedia).
220 euri per una console di ottava generazione, al day one, non sono molti.
E vedrai che anche per questa nuova generazione, la grande N avrà le vendite doppie, se non triple, rispetto alla concorrenza.
Il Nintendo 3DS, data la nota diffusione attuale del DS, potrebbe addirittura stabilire un nuovo record da guinnes di vendita per le console al day one, contrariamente ad una PS4 e XBOX "n" (o quel che sia), e lasciamo perdere il fatto portatile. Non c'entra niente. E le dirò di più. PSP è stato, e tutt'ora mi meraviglio che nessuno lo evidenzi, un grave flop di casa Sony... ma avete mai fatto caso a quanti giochi sono usciti? Secondo me, nell'arco di 3 anni, non ha totalizzato neanche un quarto del parco giochi DS...questo dato da cosa... dato dal fatto che la PSP al day one costava uno sproposito e tutt'ora continua a costare quasi quanto una Wii... e i giochi in UMD (tecnologia fallimentare) costano quanto o quasi uno della PS3... (Kingdom Hearts PSP a 59,99€...)
RispondiEliminaQuesta è tecnologia fallimentare, così come PS3 e XBOX 360 in parte a differenza di Wii, ed è la verità, bisogna ammetterla.
Se qualcuno è contrario è dice: Ah ma la PS3 e la 360 hanno la "grafica" più bella (frecciata diretta a determinate persone), io gli rispondo semplicemente: Evidentemente, non sono ancora tempi maturi per quelle cose. Le loro tecnologie costano troppo e richiedono troppi tempi di sviluppo. 5 anni per un gioco per PS3? Architettura PS3 troppo complessa? Problemi spazio dischi 360? Ragazzi miei, datevi una regolata, mettetevi d'accordo, fate una console unica ed al passo con i tempi, non fate un passo più lungo della gamba (PS3 e i blue ray sono un esempio)... poi i prezzi aumentano e si hanno questi risultati...
@Maver Appena riuscirò a farmi un account gmail potrò cliccare su quel fatidico tasto.
RispondiEliminaNon mi addentrerò troppo nel discorso perché è molto articolato e il mio è solo un intervento di sfuggita, ma:
"mentre Nintendo esprime con grande orgoglio la sua volontà di arrivare a tutti e non di limitarsi a piccole fette di mercato (Nintendo 3DS a meno di 250€ mi sembra un prezzo alquanto abbordabile e Wii a 199€ anche)."
E' vero, ora ogni bimbaminkia del pianeta può giocare a Just Dance sul Wii (TOP 10 UK da circa un gazilione di mesi). A parte tutto, è una battuta quella che il Wii, fisso da anni a 199€, sia un prezzo abbordabile? No, perché credo che il mio iPod touch regga meglio (se non regga e basta) l'Unreal Engine 3, che quella baracca del wii, essendosi fermato a specifiche tecniche risalenti all'età della Ps2 Slim, dubito fortemente possa supportare.
"Se qualcuno è contrario è dice: Ah ma la PS3 e la 360 hanno la "grafica" più bella (frecciata diretta a determinate persone), io gli rispondo semplicemente: Evidentemente, non sono ancora tempi maturi per quelle cose. Le loro tecnologie costano troppo e richiedono troppi tempi di sviluppo."
Guarda, considerando che su pc la tecnologia di ps3 e 360 si è raggiunta già da svariati anni, credo che i tempi fossero oltremodo maturi. Se poi per fare un MGS4 ci mettono 5 anni io non ho problemi, è un capolavoro che trascende il concetto di videogioco. Non si può dire lo stesso del grande brand "Giulia passione per... (inserisci una boiata qualsiasi)".
La Nintendo è una grande casa per tutto quello che ha fatto in passato e per le innovazioni creative portate dalle sue console, le cui ultime fatico però a definire "di qualità". Vendono perché hanno un'accessibilità immediata (un po' come il grande fratello). Insomma, la Nintendo ormai è più brava nel Marketing che nel fare giochi.
Ps: Maver, posso diventare il flamer del tuo blog, vero?
@Mat non ti preoccupare non ho fretta che clicchi il tasto XD
RispondiEliminaSi, dovrei aprire un altro blog solo per questa discussione.
Non voglio sembrare il tipico verme imparziale, ma non posso che quotare le osservazioni sia di Pappa che BurntIce.
Le tecnologie di casa Sony e Microsoft offrono titoli a livelli ben più alti del Wii, e questo accade ora. Se ripenso a titoli come Mario 64 e Ocarina of Time mi vengono ancora i sussulti. Ma, come contro, usano tecnologie costose. BurntIce lo sai anche tu, che hai dato una libreria di giochi per acquistare la console e un paio di titoli XD
Il wii, dal suo canto, offre una qualità minore per prezzi più abbordabili, e ogni tanto regala qualche piccola perla, ma che non riesco nemmeno lontanamente paragonare ai capolavori assoluti che uscivano su nintendo 64.
Ogni casa, nel suo modo, sta facendo qualche errore. Solo che nel caso della Nintendo, loro non lo considerano un errore: sono coperti di soldi!
Ogni tanto quando accendo il Wii e inizio a giocare, mi cascano le braccia a pensare che è il pronipote del Nintendo64, una console che mi ha regalato anni di incredibili capolavori. Ma vuoi mai che loro capiscano un messaggio come: "sentite, ora vendete di meno ma fate dei titoli migliori".
Accorderete con me che "resistere è inutile" (per citare Darth Vader).
Per il fatto che il computer ha raggiunto la tecnologia da tempo, BurnIce, quello è un altro discorso. Se si ragiona in quei termini, potrebbero commercializzare una console che regga tre giochi alla volta anche adesso, solo che costerebbe 5000000 euro.
Che dire, sicuramente so chi sono i membri dello staff più esperti della nintendo: i commercialisti.
@Mat ovvio che puoi essere il flamer, ho bisogno di qualcuno che accende le discussioni XD se volete seguire il blog ora ho messo la possibilità di seguirlo con i feed (vedi tasti a destra in alto)
@pappa sai che gli umd sono stati rifiutati da tutte le case produttrici come supporto multimediale? XD
P.S. chiamate gente ragazzi, guarda che belle discussioni che vengono fuori
@BurntIce tutti ottimi argomenti, nulla da dire, però ti sfugge il fatto che sì, è verissimo, il pc è ha quelle potenze da anni... ma con costi nettamente diversi. Quindi, se per le console i costi per quelle determinate cose sono troppo elevati (non chiedermi il perchè), allora non sono tempi maturi PER LE CONSOLE, non per altro. Ed è qui che mi ricollego all'Orso dicendo che non ci vorrebbe nulla a creare una console 10 volte più potente un pc supermoderno, ma i costi ne subirebbero le conseguenze...
RispondiEliminaPS: Effettivamente Wii è sul mercato da anni e il prezzo non è sceso... di questo non so argomentarne il perchè, ma probabilmente è dovuto ad una commercializzazione un pò più costante delle console stesse tale da non aver causato un abbassamento di prezzi per vendere di più (vedi ps3 che è scesa a più del 40% del suo prezzo originale, ancor più se si conta la sua primissima versione che, ricordiamo, godeva di piena compatibilità PS2).
Il fatto è che la storia che il wii sia più economico non regge.
RispondiEliminaE' l'unica console next-gen che non ha effettuato tagli di prezzo (se non uno l'anno scorso, mi pare) e che ti fa comprare il joystick in DUE PARTI. Ma stiamo scherzando?
Che cazzo me ne dovrei fare di un pad senza il sensore di movimento, sulla wii? Lo uso come telecomando dedicato per navigare tra i menù?
I giochi, euro più euro meno, costano come quelli ps3/Xbox 360 da quanto ho visto. La differenza è di contenuti.
Edit: il motivo del mancato taglio ai prezzi non è difficile da immaginare: il wii vende comunque, a prescindere da tutto, su tutti i mercati.
RispondiEliminaRipeto, la Nintendo ha dei geni nella sezione marketing e pubbliche relazioni.
Veramente un taglio al prezzo lo ha fatto anche il Wii. All'uscita costa 249 euro, me lo ricordo bene. Ora 199. Ovvio è un taglio assai meno ingente che sulle altre console, ma è comunque proporzionato al prezzo stesso della console.
RispondiEliminaEcco, sono assolutamente e pienamente d'accordo col fatto del pad: venderlo in due parti è ridicolo. Poi se conti il Wii Motion Plus (sensore di movimento aggiuntivo, obbligatorio in alcuni giochi) le parti sono tre XD
Quello è un aspetto che mi ha fatto sempre venire una rabbia...
@BurntIce No i giochi wii costano dai 10 ai 15 euro in meno solitamente, in alcuni casi dai 20 ai 25 euro in meno: in genere un titolo wii costa 59,99 euro, mentre in alcuni casi il prezzo di partenza è addirittura 49,99 euro. Per l'Xbox 360 i giochi costano dai 60/64 euro ad alcuni recenti (e terrificanti) 74,90 euro (vedi Halo:Reach al lancio). Per PS3 direi che siamo lì lì.
Per PS3 costano a prescindere un qualche euro in più dovuto al fatto del Blue-Ray, quindi forse giustificato, ma resta il fatto che 69-79 euro son troppi...
RispondiEliminaAd ogni modo, il fatto del pad non mi era noto, quindi mancanza mia sull'argomento, resta il fatto che un pad del wii non penso proprio costi 50 euro come il pad scadente della PS3... ma potrei anche sbagliarmi (quello della 360 costa 39, almeno l'anno scorso era così quando lo presi io)
Qui, caro pappa, sono costretto a contraddirla.
RispondiEliminaPer il pad della wii, anche se integra una tecnologia costosa ed è resistente, si sborsano dei bei soldoni.
Il controller telecomando (Wiimote) costa 39,90 euro, il nunchunk (analogico) costa 19,90, se arrotondiamo e sommiamo sono 60 euro. E se vuoi il sensore aggiuntivo sono altri 19,90 euro.
Per quanto riguarda i pad, la mia opinione è un dominio incontrastato della microsoft, che commercializza quello che secondo me è il miglior joystick mai creato a i prezzi più contenuti, offrendo anche bundle scontatissimi con gran titoli (il bundle controller+halo 3+fable II è qualcosa di strepitoso).
Inoltre le versioni limitate dei pad per 360 costano meno o uguale ai pad base della concorrenza: prendo ad esempio il pad edizione Modern Warfare 2 regalatomi dalla mia consorte, con due tasti extra sul retro, levette e pulsanti migliorati. Quello si che è un pad infallibile. Ed è un piacere per gli occhi e per le dita.
Infatti la mia non era un critica al pad della 360! Per carità! Sa che tengo molto a quel carissimo pad ergonomico, lo ritengo forse il migliore! La mia era una critica esplicita al pad ps3 e per quanto riguarda invece il wiimote avevo detto di non essere in grado di argomentare per mancanza di conoscenze sulla questione.
RispondiEliminaPS: Il pad di Fable 3 per 360 è davvero bello, lo ha visto?
Ne ero ben conscio, la mia era solo un ulteriore sottolineatura al mio apprezzamento verso il controller microsoft.
RispondiEliminaOvvio che ho visto il pad di Fable 3, e lo adoro. Non ne conosco il prezzo però...
Non che l'articolo mi interessi molto, però. visto che tra me e la mia consorte abbiamo già quattro pad! :)
Troppo sbatto per leggere tutto, dico solo che quoto l'orso in pieno
RispondiEliminaMi raccomando, che non faccia troppa fatica mi raccomando xD
RispondiEliminaCiao riky XD